DOUGLAS GRAVE • ДУГЛАС ГРЕЙВ

https://upforme.ru/uploads/001a/e7/a4/1497/969558.gif  https://upforme.ru/uploads/001a/e7/a4/1497/741302.png https://upforme.ru/uploads/001a/e7/a4/1497/13392.png

Jon Bernthal

Дата рождения: Цикл 314, День 8 (на оф. документах 01.11.1986)

Раса: инопланетянин

Профессия: разнорабочий

Место рождения: деревня Морвуд, планета Вега

Ориентация: би

Семейное положение: ищу одного пернатого

Crawling in my skin,
These wounds they will not heal,
Fear is how I fall,
Confusing what is real

о персонаже

[indent]Его мир иной, не тот, в котором он живет уже не одну сотню лет. В его мире существует не только магия и прочие расы, как на Земле, они живут открыто среди людей, занимают высокие должности, разделяют территории, как в древности. Оборотни жили в своих поселениях, чтили свои обряды и тотемы, нередко нападали на деревни полных людей. Только ведьмы жили с людьми в согласии, найдя взаимовыгодные условия. Обычных людей было не так много, недовольные таким раскладом сил и положения они устраивали митинги, протесты, но все было без толку. Вампиры использовали смертных как еду, оборотни – как средство для разбавления собственного вида, обращая тех посредством укуса.

[indent]Люди были вынуждены скооперироваться с ведьмами, чтобы создать группы охотников по всему миру и наконец начать отстаивать собственное право на жизнь. Уровень развития мира был сопоставим современной Земле, так что с боевой мощью проблем не было, а вот смертность людская была самой большой проблемой, именно ее и решали ведьмы. Самое верное средство – проклятие, куда лучше, чем заклятие – снимать сложнее, к тому же, ведьма, что это сделала принесла себя в жертву, чтобы никто не мог разрушить чары, автоматически наложенные на каждого. Кто становился охотником.

[indent]Дуглас Грейв жил на границе с болотными ведьмами, с давнего времени оба поселения (ведьм и людей) сотрудничали, хотя ведьмам мало что могло быть нужно от смертных. Он был обычным человеком, отец его был лесорубом, а вот Дуг пошел в армию, едва ему исполнилось шестнадцать (в его мире в шестнадцать наступать совершеннолетие). Войны и в том мире были нормой, Дуглас был на службе слишком много лет, не меньше двадцати, попав в отряд в качестве снайпера-разведчика. В отпусках, в которые он возвращался домой обзавелся женой и детьми. Двадцать лет на службе, которые остались позади, сменились спокойным домом, голосами детей и любимой жены. Они жили вдалеке от разборок, но рано или поздно всему хорошему приходит конец. Набег оборотней закончился для их деревни огромным количеством смертей. В том числе погибла семья Грейва, сам же он серьезно пострадал.

[indent]Болотные ведьмы пришли на помощь, оборотней они изгнали, а тех, кто выжил – спасли. Грева выхаживали в местной больнице, тяжелая черепно-мозговая травма потребовала долгой терапии, но как только он пришел в себя и более-мене восстановился, как немедленно вступил в орден охотников, принимая на себя бремя проклятия. Война вновь вернулась в его будни, она стала его жизнью. Он не щадил никого, кто смел идти против беззащитных и плевать ему было на все. Никаких привязанностей, лишь смерть. Годы и без того кровопролитной войны не проходили бесследно. Если ранее вампиры и оборотни использовали людей, то теперь были вынуждены противостоять им. Вдобавок ко всему, что-то случилось и между ними, что теперь вампиры пытались изничтожить оборотней. Все это превратило некогда процветающий мир в выжженные земли. Дугласу было плевать, кто был перед ним, он мстил всем, кто смел выступать против людей, кто шел против законов, убивая.

[indent]Выяснилось, что местное божество изначально стояло за всей это неразберихой, Дуглас вместе с другими охотниками вышел на его след, а тот решил покинуть мир, скрываясь – не рассчитал, что охотники за ним последуют. Дуглас настиг божество на похожей на его родную планете, но один на один не справился, серьезно раненный, он остался лежать истекать кровью в поле, пока его не нашел мальчишка с ярко-рыжими волосами.  Долго пацану пришлось выхаживать гостя из другого мира, а когда тот поправился, то понял – мало того, что он не достиг своей цели, так ещё и застрял в этом отсталом мире. Жизнь с Киром была как благословение, которое Дуглас не заслужил. Парнишка оказался фениксом, способным на перерождения, его надо было вырастить, но он все помнил, пока однажды то самое божество из родного мира не явилось вновь. Дуг не забыл о своей цели убить того, но Кир закрыл собой смертельно раненного Грейва, тем самым погибнув. Охотник во второй раз лишился дорого человека и во второй раз возжелал отмщения.

[indent]Время шло, а его феникс как в воду канул, не возвращался, не отследить его было.  Грейв не оставался на месте, зная, что феникс может объявиться где угодно. А потом его утянули войны, армия здесь ничем не отличалась от его собственного мира, да и развитие в вооружении и технологиях не стояло на месте. Все войны одинаковы, как и смерти. Дуглас никогда не шифровался, когда время от времени надо было менять имя и фамилию для новых документов, он этого не делал – кроме одного раза, когда ему настойчиво посоветовали. Прикола в новом имени, которым он звался пару дней всего Дуг не оценил.

полезная информация

Все его органы зеркально отражены по сравнению с человеческими стандартами (сердце справа и т.д.)

раса

Инопланетянин - технически он человек из другого мира с некоторой живучестью и парой проклятий, но все-таки инопланетянин
Способности:
хороший боец в рукопашную, знает несколько стилей единоборств (со своей планеты), отлично орудует ножом, мечом, обожает огнестрельное оружие и в нем особенный эксперт, особенно скорострельное, все, что стреляет медленнее в его руках становится близким к скорострельному… У него глаз-алмаз (две жизни снайпером прожить!), имеет навыки скрытности и выживания – на необитаемый остров лучше взять Дуга, тогда остров станет раем.

- Высокий болевой порог: даже с серьезными ранами он может продолжать бой, пока не потеряет много крови;
- Регенерация (как часть проклятия ведьмы): его тело не разлагается, оно словно «законсервировано» во времени и пространстве. При этом очень серьезные раны не могут затянуться без вмешательства постороннего будь то необходимость зашить рану, вынуть пулю, дробь, стрелу или же переливание крови – в противном случае заживление либо будет идти медленнее, либо Дуг будет в состоянии летаргического сна\комы. Если у него оторвало конечность/голову, то надо приложить ее обратно и она прирастет (как подорожник).
- Берсерк (как часть проклятия ведьмы): если в ходе боя Дуглас переступает определенную черту по физическому и эмоциональному состоянию, он впадает в бешенство, его сила увеличивается достаточно, чтобы он мог оставить синяки на теле оборотня (не в форме животного), но такой «запал» длится не более 10 минут, после чего на него нападает усталость.
- Физически вынослив благодаря многолетним тренировкам.
- Не стареет, остановившись внешне в возрасте, в котором стал охотником и принял на себя проклятие.

Слабости:
- Огонь, кислота и прочее из того, что может уничтожить его. Чтобы его убить, лучше всего измельчить тело, сжечь или повредить мозг и т.п.
- Не защищен ментально от телепатов и иллюзий.
- Яды и токсины также на него действуют, но их эффект отличается по «смертоносности» каждого, Дуг становится слабым, сонным, его может рвать (в том числе и кровью), одолевать диарея (опять же, в том числе и кровью), но со временем состояние улучшится
- Берсерк – во время бешенства разум отключается, за счет чего Грейв может убить и союзников
- В целом его можно обездвижить как человека.

Обратная связь

Планы на игру: гореть!
Связь: лс, тг
Как вы нас нашли:  яч тут был, мёд, пиво пил...)

Отредактировано Douglas Grave (Вчера 21:09:17)